2025 年 TGA 頒獎典禮結(jié)束后,憑借《博德之門 3》走紅的拉瑞安工作室(Larian Studios)正式公布新作《神界》(Divinity):這款回歸自有 IP 的下一代 RPG 將以更高自由度敘事為目標推進開發(fā),同時創(chuàng)始人斯溫·文克(Swen Vincke)在彭博社專訪中罕見點名致謝騰訊(Tencent)的資金支持與“不干預(yù)”策略。

拉瑞安公布新作《神界》Divinity:致谢腾讯“只投钱不干预”_电子官网注册

創(chuàng)始人斯溫·文克(Swen Vincke)在接受彭博社深度采訪時,不僅披露了新作的開發(fā)內(nèi)幕,更罕見地公開致謝中國科技巨頭騰訊(Tencent),直言正是騰訊的財務(wù)支持與“放手”政策,才成就了今日的拉瑞安。

作為全球頂尖的RPG開發(fā)商,拉瑞安的輝煌并非一蹴而就。斯溫在專訪中深情回憶了在研發(fā)《博德之門3》這段豪賭期間,騰訊作為投資方所起到的定海神針作用。

斯溫透露,在獲得騰訊投資之前,公司曾多次面臨資金鏈斷裂的風(fēng)險,“那種坐在加油站給妻子打電話說自己付不起賬單的日子,我再也不想回去了。”

目前,騰訊持有拉瑞安約30%的非投票優(yōu)先股。斯溫明確表示,雖然騰訊在董事會中占有席位,但從不干預(yù)拉瑞安的日常運營與創(chuàng)作決策。“這給了我信心,讓我敢于去完成像《博德之門3》這樣規(guī)模宏大的挑戰(zhàn),而不用擔(dān)心因為一時的財務(wù)壓力而被迫妥協(xié)。”

隨著《博德之門3》銷量突破 2000 萬份,拉瑞安早已實現(xiàn)了財務(wù)自由,但斯溫表示,這些豐厚的利潤將全部投入到新作《神界》中,去挑戰(zhàn)更高難度的敘事實驗。

斯溫透露,團隊曾嘗試開發(fā)基于 D&D 規(guī)則的新項目,但最終發(fā)現(xiàn)受限于外部規(guī)則“缺乏激情”?;貧w自有的《神界》IP 后,拉瑞安將使用全新自研引擎,打造一套專門為電子游戲設(shè)計的交互系統(tǒng)。

新作目前由全球 7 個辦事處、共計 530 名開發(fā)者 共同打造。斯溫的目標是讓每一位玩家的劇情走向完全不同,實現(xiàn)真正的“敘事自由”。

在備受關(guān)注的 AI 領(lǐng)域,斯溫透露拉瑞安確實在利用 AI 工具提升效率,如輔助制作幻燈片、生成概念原畫草圖等,但他重申:《神界》中絕對不會出現(xiàn)任何 AI 生成的最終內(nèi)容。所有的文本、配音和表演都將由真人完成。

在海外工作室頻頻翻車的今天,騰訊“只投錢、不干預(yù)”的策略是否已成行業(yè)模板?

面對拉瑞安與騰訊這種“相見歡”的合作模式,你認為合作是雙贏典范么?評論區(qū)聊一聊。


熱門話題
拉瑞安公布新作《神界》Divinity:致谢腾讯“只投钱不干预”_电子官网注册相關(guān)文章
SJY直播APP
熱門資訊