盲盒派對(duì)系統(tǒng)執(zhí)行機(jī)制

游戲時(shí)間如何生效

在局內(nèi)時(shí),派對(duì)每秒有數(shù)個(gè)檢索節(jié)點(diǎn),系統(tǒng)ku注册链接在該節(jié)點(diǎn)會(huì)執(zhí)行游戲中的執(zhí)行大部分效果,包括但不限于:索敵/控制生效/控制結(jié)束/角色死亡消除占位/游戲計(jì)時(shí)器計(jì)算/傷害計(jì)算等,機(jī)制介紹而一些被動(dòng)技能(存疑)與奧義不在該節(jié)點(diǎn)也能生效,說(shuō)明在無(wú)盡等會(huì)有大量實(shí)體的盲盒模式中,怪物較多并且場(chǎng)內(nèi)的派對(duì)角色每秒都會(huì)進(jìn)行數(shù)次索敵(盡管場(chǎng)上沒(méi)有敵人),因此每個(gè)節(jié)點(diǎn)會(huì)進(jìn)行大量運(yùn)算,系統(tǒng)導(dǎo)致該節(jié)點(diǎn)運(yùn)算延緩,依靠游戲檢索節(jié)點(diǎn)生效的效果都會(huì)被延遲。

目前已知角色、微型機(jī)、建筑、場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)與音效不會(huì)因檢索節(jié)點(diǎn)卡頓而播放卡頓。

角色/微型機(jī)/建筑如何索敵

每個(gè)實(shí)體(角色/建筑/微型機(jī))都有一套被索敵黑名單與實(shí)體標(biāo)簽。

不同的實(shí)體類型會(huì)有不同的實(shí)體標(biāo)簽,被索敵黑名單依靠實(shí)體標(biāo)簽進(jìn)行阻止索敵,被索敵黑名單可以因各種效果更改,但實(shí)體標(biāo)簽可能是什么難以改動(dòng)的石山代碼,新來(lái)的程序員貌似沒(méi)有能力去更改。

以及敵方建筑標(biāo)簽,程序員經(jīng)常忽略該標(biāo)簽,有該標(biāo)簽的建筑造成的傷害可以打到一些不能攻擊的實(shí)體。

建筑實(shí)體/角色如何占位

每個(gè)建筑/角色實(shí)體會(huì)有不同的占用等級(jí),等級(jí)相同的實(shí)體將會(huì)沖突,等級(jí)不同的實(shí)體則可以疊放,一些實(shí)體會(huì)占用基礎(chǔ)、一次性角色、南瓜罩(小熊和菜狗并非同級(jí))角色的占用等級(jí),并且允許實(shí)體對(duì)該格所有實(shí)體生效自身的一些屬性,沒(méi)有沖突的將會(huì)疊加生效,而出現(xiàn)沖突時(shí)會(huì)根據(jù)占用等級(jí)而覆蓋可能更高或更低占用等級(jí)的實(shí)體的效果。

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